#pragma once

#include <AVUIDependencyObject.h>

namespace AVUI {

class Stylus : public DependencyObject
{
public:
    Stylus() { };
    DECLARE_ELEMENT(Stylus, Object);

    DECLARE_DEPENDENCY_PROPERTY(IsFlicksEnabled);

private:
    static void StaticConstructor();
};



}; // namespace AVUI
